Allgemein
Sie haben bei dem Spiel auch die Moeglichkeit mit dem
zweiten Feuerknopf an
Ihrem Joystick auf Dauerfeuer umzuschalten. Machen Sie davon jedoch erst zum
Ende der Missionen gebrauch, da es oft sinnvoller ist. Achten Sie auf die
akustischen Zeichen, die Ihnen die Anwesenheit von Feinden signalisieren.
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Zone 1
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1. Transport release
Bei Ihrem ersten Einsatz werden Sie in Luftkaempfe verwickelt. Dabei
muessen Sie zuerst feindliche Gleiter abwehren. Probieren Sie diese so
frueh wie moeglich zu zerstoeren. Dies ist sehr wichtig, da die Angreifer
dazu neigen, im letzten Moment wilde Ausweichmanoever zu fliegen. Waehrend
Sie noch durch einige Feinde attackiert werden, erscheint ein gewaltiges
Schlachtschiff, das Sie durch einen gezielten Schuss zerstoeren muessen.
Diesen Schuss muessen Sie in die rote Oeffnung an der linken Seite
anbringen. Warten Sie, bis sich das Schlachtschiff gedreht hat und Sie das
Ziel sehen koennen. Sobald Sie das feindliche Schiff erledigt haben, geht
es ab ins Wasser.
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2. Omicron station
Sie befinden sich auf einer Station im Wasser. Sie muessen sich zu Fuss
durch zwei Ebenen kaempfen. In der ersten Ebene werden Sie sowohl durch
Wachen, als auch durch fliegende und fahrende Lasergeschuetze beschossen.
Um zu dem Fahrstuhl zu gelangen, muessen Sie an den ersten beiden
Abzweigungen jeweils nach links laufen. In der zweiten Ebene kommen zu den
schon genannten Angreifern noch einige Scharfschuetzen hinzu. Diese
verstecken sich hinter Pfeilern und tauchen erst im letzten Moment auf. Der
Weg in die Freiheit, den wir gewaehlt haben, ist folgender:
links - rechts - links - rechts - links.
Es gibt auch noch andere Wege, die Sie aus diesen Irrgarten bringen.
Daher
nicht verzweifeln, wenn Sie einen Abzweig verpasst haben.
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Zone 2
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1. Supply depot
Auf dem Weg zu dem Depot werden Sie sowohl durch U-Boote, als auch durch
Lasertuerme angegriffen. Versuchen Sie besonders die Lasertuerme zu
zerstoeren, da diese einen sehr grossen Schaden an Ihrem U-Boot
hinterlassen. Am Depot angekommen muessen Sie mindestens zwei der gelben
Energieplatten kaputt schiessen, damit Sie landen koennen.
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2. Sonar station
Sie sind erneut mit Ihrem U-Boot unterwegs. Die Angreifer sind die
Gleichen, wie in der vorherigen Mission. An der Station angekommen, folgt
die eigentliche Schwierigkeit. Sie muessen einen Torpedo in eine kleine
Oeffnung schiessen, damit die Station in die Luft fliegt. Diese Oeffnung
ist gruen erleuchtet. Schiessen Sie den Torpedo nicht ueberhastet ab.
Warten Sie, bis Sie frontal zu der Oeffnung stehen und das Fadenkreuz im
gruenen Bereich ist. Erst dann sollten Sie den Schuss abfeuern. Leichter
gesagt als getan, aber nur so treffen Sie die Oeffnung.
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3. Energy plant approach
Zuerst werden Sie von einigen U-Booten angegriffen. An der Anlage selber
werden Sie durch Torpedos beschossen. Diese sind relativ schnell und haben
eine hohe Zerstoerungskraft. Um die Landung an der Fabrik vorzubereiten
muessen Sie mindestens zwei der drei blauen Felder zerstoeren. Sie haben
genuegend Zeit, um diese Aufgabe zu erledigen. Achten Sie lediglich auf die
Torpedos, damit Sie nicht kurz vor Ende der Mission drauf gehen.
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4. Energy plant
Scheinbar sind Sie in einen Hinterhalt geraten. Die Station, in der Sie
sich befinden, ist verlassen und wird zu dem mit Torpedos beschossen.
Wehren Sie die Angriffe ab, indem Sie die blauen Sprengkoepfe der Torpedos
zerstoeren. Die Torpedos erscheinen teilweise ausserhalb Ihres
Blickwinkels. Achten Sie daher auf die akustischen Signale und schwenken
Sie Ihre Kommandokabine nach links und nach rechts. Waehrend Sie noch
beschossen werden, erscheint ein groesseres U-Boot, das Sie durch Treffer
an den vier gruenen Luken zerstoeren muessen.
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Zone 3
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1. Sonar station
Sie fahren erneut zu einer Sonar Station, um diese in die Luft zu
sprengen.
Die Gefahren auf dem Weg dorthin bilden U-Boote und Minen. An der Station
muessen Sie zwei Torpedos ins Ziel setzen. Waehrend Sie bei dem ersten
Schuss genuegend Zeit haben, muessen Sie bei dem zweiten Versuch relativ
schnell schiessen. Sobald sich die zweite Luke oeffnet und Sie das gruene
Licht sehen, muessen Sie Ihre Torpedo abfeuern.
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2. Supply depot
Der erste Abschnitt auf dem Weg zu dem Depot wird Ihnen durch feindliche
U-Boote versperrt. Der zweite Teil des Weges fuehrt Sie durch eine Hoehle,
in der sich Wasserbomben befinden. Diese lassen sich zerstoeren, indem man
die farbigen Sprengkoepfe trifft. An dem Depot muessen Sie mindestens vier
der gelben Sensoren zerstoeren, damit Sie gefahrlos landen koennen.
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3. Oxygen approach
In dieser Mission muessen Sie eine ruhige Hand beweisen, da Sie eine
Sonde
steuern. Sie muessen diese Sonde durch felsiges Gelaende steuern und dabei
mindestens sechs der kleinen violetten Sonarzellen zerstoeren. Achten Sie
darauf, dass Sie nach Moeglichkeit keine Felsspitzen rammen. Versuchen Sie
auch, die eine oder andere Wassermine zu zerstoeren, da Sie ansonsten
Probleme mit Ihrer Energie bekommen. Wenn Sie sich den Weg gebahnt haben,
wird sich ein Tor oeffnen, durch das Sie hindurch fahren. Hinter dem Tor
befinden sich weitere Sonarzellen, von denen Sie mindestens acht zerstoeren
muessen. Sie muessen gut zielen, da Sie die Strecke nur einmal auf und ab
fahren.
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4. Oxygen facility
Nachdem Sie Ihre Ankunft vorbereitet haben, befinden Sie sich nun in der
Anlage. Das Problem an der Sache ist, dass sich saemtliche Tueren
geschlossen haben und die Anlage in fuenf Minuten in die Luft fliegen wird.
Um einen Ausweg zu finden, muessen Sie 10 Stromkreisunterbrecher finden und
zerstoeren. Laufen Sie zunaechst zweimal die Ebene ab, in der Sie sich
befinden. Am Ende des Ganges befindet sich jeweils ein Unterbrecher an der
Decke. Nachdem Sie den zweiten abgeschossen haben, laufen Sie nach rechts,
wo Sie in die obere Ebene gelangen. Dort befinden sich ebenfalls am Ende
des Ganges die Unterbrecher. Diese sind rechts an einem Pfeiler angebracht.
Nachdem Sie auch hier den zweiten Unterbrecher zerstoert haben, laufen Sie
links, damit Sie wieder nach unten kommen. Jetzt koennen Sie die Ebenen
jeweils dreimal ablaufen, um an den gleichen Stellen wie zuvor die
Unterbrecher zu finden. Es handelt sich um keine leichte Aufgabe, da sich
sehr viele Feinde in der Anlage befinden.
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Zone 4
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1. Neptunes pass
Sie werden zuerst von U-Booten angegriffen. Wenn Sie diese Angriffe
abgewehrt haben, naehern Sie sich einem grossen U-Boot. Diese wirft
Wasserbomben ab, die Sie durch Treffer an den violetten Stellen zerstoeren
koennen. Sobald Sie in dem U-Boot sind, muessen Sie mindestens 13 rote
Energiezellen kaputt schiessen. Nachdem Sie dies geschafft haben, koennen
Sie ein kleines Feuerwerk bewundern.
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2. Wreckage
Der erste Streckenabschnitt besteht aus einer verminten Schlucht, die
Sie
passieren muessen. Danach muessen Sie mindestens sieben violette
Sonarzellen zerstoeren. Sie fahren diese Strecke wieder nur einmal auf und
ab. Daher ist auch hier Genauigkeit angesagt. Anschliessend erledigt eine
Sonde den Rest der Arbeit.
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3. Supply depot
In dieser Mission fahren Sie durch die Schluchten einer versunkenen
Stadt.
Sie muessen zunaechst die Angriffe einiger U-Boote ueberstehen, um dann zum
Landeplatz zu gelangen. Der Landeplatz ist durch Laserkanonen gesichert. Um
gefahrlos landen zu koennen, muessen Sie mindestens acht der roten Zellen
an den Laserkanonen zerstoeren.
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4. Colony approach
Zuerst folgt auch hier wieder der obligatorische Angriff durch
feindliche
U-Boote. Danach stossen Sie auf ein groesseres U-Boot. Hier muessen Sie
mindestens zwei der violetten Luken treffen. Achten Sie auf die Torpedos,
die von dem Boot abgefeuert werden, da diese eine grosse Durchschlagskraft
haben.
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5. Xi colony
Sie sind in der Station und muessen sich den Weg mit einem Jet-Bike frei
schiessen. Das einzige Mittel was hier hilft, ist Dauerfeuer und der
richtige Weg. Achten Sie auf die Anzeige im oberen Teil Ihres Bildschirmes,
die Ihnen die Moeglichkeit fuer einen Richtungswechsel anzeigt. Fahren Sie
folgenden Weg, um in die Freiheit zu gelangen:
links - rechts - gerade - hinter dem Tunnel links - rechts - gerade -
hinter dem Tunnel rechts - fahren Sie die Auffahrt hoch - rechts - hinter
dem Tunnel links - und dann wieder runter.
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Zone 5
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1. Atlantic peak
Diesmal muessen Sie zur Abwechslung einen Luftkampf ueberstehen. Sie
werden
zunaechst von Duesenjaegern angegriffen. Danach folgen Flugzeuge, die
Luftminen abwerfen. Diese Minen koennen Sie zerstoeren, indem Sie die
violetten Sprengkoepfe treffen. Anschliessend kommen Sie zu der Station.
Hier muessen Sie 12 der gruenen Zellen treffen. Jedoch muessen Sie zuerst
die Laserabwehr ausschalten. Dies gelingt Ihnen, indem Sie die roten
Radarschirme kaputt schiessen.
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2. Ruins approach
Sie fliegen durch einen Tunnel, wo sich eine ganze Reihe Feinde
aufhalten.
Am Ende des Tunnels befindet sich ein Tor, das sich durch Treffer an den
zwei blauen Felder oeffnen laesst. Im Zentrum der Anlage besteht Ihre
Aufgabe darin, 13 der rotierenden Zellen zu zerstoeren.
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3. Ancient ruins
Um ehrlich zu sein, muessen ich Ihnen sagen, dass uns bei dieser Mission
der optimalste Weg scheinbar nicht bekannt ist. Dies koennte aber an dem
Zufallsgenerator liegen. Eins ist jedoch gewiss, Sie muessen jeden Tunnel
mindestens zweimal befahren. Wir haben folgenden Weg genommen:
rechts - links - Mitte - rechts - links - Mitte - rechts.
Einmal hat es geklappt und ein anderes Mal nicht. Gelegentlich muessen Sie
das letzte Mal nicht mehr rechts fahren. Also ausprobieren ist angesagt.
Wichtig ist bei dieser Mission, dass Sie den Typen mit dem Falltor und den
Weichensteller nicht verfehlen. Das Falltor verursacht einen sehr grossen
Schaden und eine falsch gestellte Weiche fuehrt Sie auf das Abstellgleis.
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Zone 6
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1. Volarin battleship
Sie befinden sich auf einem Weltraumflug, bei dem Sie die Angriffe
feindlicher Gleiter abwehren muessen. Spaeter kommen zu den Gleitern auch
noch Minen. Das Schlachtschiff werden Sie zweimal anfliegen. Bei jedem
Anflug muessen Sie die beiden blauen Schaechte treffen, damit das
Raumschiff in die Luft fliegt.
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2. Volarin gunship
Sie befinden sich in der letzten Mission und dementsprechend schwer wird
auch Ihre Aufgabe. Zuerst werden Sie durch unglaublich viele Gleiter
angegriffen. Wenn Sie dies ueberstanden haben, werden Sie in das Gunship
fliegen. Hier erwarten Sie weitere Angreifer. Zudem muessen Sie durch vier
Tore fliegen, die Sie durch Treffer der gelben Zellen oeffnen koennen.
Achtung, das dritte Tor hat die gelbe Zelle unterhalb. Im Zentrum
angekommen muessen Sie 13 der blauen Zellen zerstoeren. Hier duerfen Sie
sich keine Fehlschuesse leisten, wenn Sie die Erde vor ihrer Vernichtung
bewahren wollen.
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